次元蜗互动

光明品牌养牛游戏开发

游戏前端

1、品牌签到打卡流程

2、每日签到做相应的点亮操作

3、游戏随机事件触发操作

4、消耗金币、积分触发操作

5、点亮一定数量的品牌,给予奖励操作

6、按月赛季来做成就,按周结算奖励

7、提高用户养成,了解光明集团

8、增加新手引导操作;一步步指导完成牛的喂养和兑换

9、饲料、牛进行品牌分类,高级牛使用高级饲料,生产高级奶

10、牧场排泄物更新收集功能,营造有机概念及种植转换

11、新增好友系统关联随心订APP用户系统,关联微信openid,实现用户微信分享成为好友;

12、好友解除,增加主动删除好友关联,提高好友质量

13、增加好友呈现数量,梳理界面风格,展示好友更全

14、界面增加签到提醒,追加倒计时

15、优化偷奶机制,随机偷取奶滴,从1至产能的一半;

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光明岛规划

象征着光明企业1911至今的心路历程,今后随着玩法升级,养成类的游戏可以,追加渔业、制造业、纺织业等等与光明,息息相关的产业生态,正在形成在业内,消费者身边的企业,使每一个光明用户,都能了解到光明,光明在做什么;

小镇图腾-常青树规划

用户可以通过点击图腾进入树苗养护,需要通过每天用户呵护树苗才能成长为参天大树,随着树苗的长大,长到设定的阶段,就能解锁小郑建筑,以及品牌的各大事件节点,通过播报的形式展示。

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1、树苗获取方式为进入游戏赠送,每人一颗,新用户获取用户APP头像,给予新建名称的权限

2、树苗养护需要,浇水、松土、施肥、除草/除虫

3、水滴:水滴可以游戏获取,水滴攒够则能形成水壶道具;

4、好友系统:统一好友系统,可以进行拜访除草/除虫操作;

5、动态信息:可以看到最近30次操作记录;

6、每日任务:签到、金币/积分抽奖小游戏奖励游戏道具;

7、施肥:根据树苗大小,使用不同数量,化肥道具数量不足则需要购买,或其他渠道获取;

8、松土:根据树苗大小,使用不同次数,松土道具次数不足则需要购买,或其他渠道获取;

9、水壶:根据树苗大小,使用不同数量,水壶道具数量不足则需要购买,登录时长赠送,每小时恢复,完成水滴任务,APP外部消费等,提供API服务接口

小镇农场-农场规划

用户升级品牌树到一定规格,解锁农场种植,农场和牧场结合在一起进行游戏,牧场的奶牛排泄物可以转化为种植化肥,农场可以种植牧草,转化喂养奶牛;

农场种植的收成,可以兑换光明蔬菜;根据牧场操作动态,现在大家对于偷奶,养牛的热情很高,农场能很好的结合牧场形成 养,种,产,兑,消的闭环。

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1、种植种类-按星级分(a,养料需求,b,生长周期 ,c,累计产出):1、牧草2、萝卜3、白菜等多类型

2、菜仓-种子商店,菜的品种可以根据后台来进行增加调整;

3、金币道具-积分兑换;

4、好友系统:统一好友系统,可以进行拜访除草/除虫操作;

5、动态信息:可以看到最近30次操作记录;

6、种子获取:金币可以购买蔬菜种子进行种植,每个开垦过的土地可以种植一颗蔬菜;

7、施肥:根据成长阶段,使用不同数量,化肥道具数量不足则需要购买,或其他渠道获取;

8、开垦荒地:金币点击扩建,来开垦可以种植的土地;;

9、收成:种植物成熟以后可以收获为收成值,收成值可以用来兑换相应的物品,优惠券,实物;

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