装置艺术是指艺术家在特定的时空环境里, 将人们日常生活中的物体进行艺术性选择、利用、改造、组合, 并赋予其价值和观念, 这些被重新组合的物体展示个体或群体的精神文化。简单来说, 装置艺术就是“场地+材料+情感”。
1. 体验式交互景观
体验式交互景观的重点就是希望用户可以亲身参与到场地当中,实现体验式的互动。体验式交互景观在满足城市基本功能的同时,还能激发人群心理上的感受,通过景观影响使用者的情绪,从而达到人景互动的效果。
2. 创造式交互景观
顾名思义,体验式交互景观的特点是在创作时,用户可以参与创作的部分,提升体验感的同时也能让用户自己创造出符合自身需求的景观,比起传统的景观更加强调设计的双向性。用户创作的方式能够让设计本身更具有趣味性和实用性。
3. 虚拟式交互景观
随着AR,VR技术的兴起,视觉上的虚拟互动也成为了互动景观的一大方向。参与者在视觉和图像方面产生了互动,创造出一种身临其境的感觉。某些情况下还可以根据自己的感受发出指令,使环境的发生视觉上的变化。
装置艺术是多学科与技术的综合应用,将装置艺术融入城市公共空间中,可以真正的实现公共生活的多样化以及作品与受众之间情感的双向互动。装置艺术形式的介入,增加了城市公共空间的趣味性与人文性,提升了公众的审美意识,并潜移默化的影响着公众的行为。在景观的领域里也开始出现各种各样的景观装置类的项目。这些公共空间内的装置艺术作品以不同的构成形式反馈着现代性的个体或群体意识形态,并且能够促进人与城市公共空间之间的交互。
1. 展望的不锈钢雕塑
《都市山水》挪用了市面上销售的不锈钢厨具及餐具在桌面上塑造了一派诡异的现代都市图景。与《假山石》不一样,展现百年间人类科技水平、生活方式的改变所带来的结果。不锈钢餐具所构成的山水图景,具有神性(山水画之特性)又体现出现代生活的真实场景,两者的结合极具吊诡性。生活方式的改变,物质材料的置换与中国传统审美文化的结合,是作品的内核,而这一内核又让人联想到诸多现实问题,难以言尽。相比后来Peter Root以相似形式创作的《Ephemicropolis》具有更深的文化内涵。
2. 加拿大城市蜂箱
该项目中包含两个示范性的蜂箱,鼓励公众通过亲身实践去了解蜂蜜的生产过程,并学习有关授粉和养蜂的知识。蜂巢被设置在一个独立的、形如雕塑的结构当中,兼具了教学和审美的双重意义——不仅为大众提供了学习平台,还作为公共艺术品吸引着人们前来观察和创造。人们可以透过两个窗口(分为成人和儿童高度)观看在树脂玻璃巢内工作的蜜蜂,或者在“着陆平台”观察它们的进出。
3. 病毒/生命能量2020
这是由艺术家莱昂内尔·莫拉(Leonel Moura)和米格尔·契瓦利埃(Miguel Chevalier),以及作曲家雅格布·巴博尼·施林吉(Jacopo Baboni Schilingi)设计的多媒体装置项目。他们是多年的好朋友,分享着彼此相同的创作过程——将数字技术作为艺术的创新工具,在当前全球流行病的背景下,他们将一个具有里程碑意义的多媒体装置《病毒/生命能量2020》,作为一首赞美生命的诗。
《病毒/生命能量2020》旨在通过引人注目的视觉效果和动态的声音、光芒和生动的色彩,在双年展或灯光和数字节等特殊活动期间,在世界各地的城市空间中呈现,因而被视为一种令人印象深刻的艺术作品,是对生命的赞歌。
该项目位于浙江乌镇,场地的格局就像是古罗马的露天圆形剧场,在这里,设计师florentijn hofman设计了一个大型的“空中鱼”装置,在周围如画的景色中,显得更加独特,受到了游客们的欢迎。...
“空气树”是当代城市公共空间设计的一个实验蓝本。它活跃了城市并创造条件提升的集体空间的利用价值。它被当作一个技术性城市家具,同时也是一种马德里——上海式的虚拟节点,人们可以进行热烈的互动。...
活动简介 发行于2021年的“海怪攻击”是限量版的朗姆酒系列,其混合了天然香料和焦糖色。 面对其在加拿大的推广活动解决方案,活动进行了概念化设计,并制作了一个包含音频、视频和电子元素的多感官装置。...
这是由 akane moriyama设计的美国德州透明立方棱镜。该作品位于奥斯汀德州大学,是由三种不同颜色的轻型纺织品组成,悬挂于goldsmith大厅外的两座建筑物之间。该作品利用柔软的纺织品,经过精心设计塑造出刚性...
该项目是由siun scullion设计团队完成的,被命名为“5CUBE”。据悉,欧盟赞助的ACE能源规划公开赛中,该装置获得大奖,受到人们的称赞。该装置的设立意在通过提高公民的能源意识和加强对公民的教育,来使得整个欧...
由F.A.D.S + fujiki studio设计的“aqua-scape”位于the orangery,这是一系列户外建筑装置的第二个版本,这些作品旨在探讨自然中的建筑与设计。...
纽约Madison广场公园的游客们定会被这里的景象所吸引,进入公园的人们会感觉自己好像身处在一个“镜面迷宫”下面,这个“镜面迷宫”似乎不断的在人们和周边的景观之间徘徊盘旋。...
“微笑”是2016年伦敦设计节中的一个非常成功的标志性项目。这个136平方米的公共馆坐落在切尔西艺术学院(UAL)阅兵广场上,整个设计完全采用交叉层叠的美国郁金香木搭建完成。...
Jeppe Hein ,1974年出生于丹麦哥本哈根,是一位国际知名的装置艺术家。他的作品被广泛展出,其中包括美国纽约市的现代艺术博物馆和荷兰阿姆斯特丹的史泰德里克博物馆等世界知名博物馆和画廊。...
装置简介 飞艇乐团是一个神秘的部落,由来自夜星的超凡脱俗的角色组成,皮肤上有银河条纹,声音像星尘。参观者被召唤到地层内,沐浴在声音和有节奏的光脉动中。 定制设计的灯光装置展示了16个充气玩具(有些高达 6 ...
阿根廷艺术家丹尼尔•冈萨雷斯(Daniel González)从儿童立体图书里吸取灵感,用硬纸板做了一个展。纸板被剪成特殊的图形,掏空或者翻折,让它们从二维世界里走出来。...
Neuron木构结合了运算化设计(Computational Design)和机器人制造(Robotic Fabrication)技术,在南京大学校园内建成了约7米跨度的新型木质构筑物。...
在墨西哥公园的Lindbergh Forum 角落中,一个独特的新项目已经落成,这是作为Lugares Públicos多年前承诺的一部分,旨在使该地区恢复活力,并创造一个新的空间。...
公共领域,顾名思义,应该是用户之间保持平等尊重的共享场所。在拉丁美洲的背景下,鉴于其中存在巨大的社会不平等,公共空间往往是少数群体受到问题影响的地方,而这些问题对于大部分城市人口来说往往是“看不见的...
这是由日本工作室24°设计的一个展出在2011神户双年展上的展品,装置被放置在一个公共的场地内,邻近水面,起伏的造型充当不同人群的聚集地,为大家提供座椅,提供观看城市环境和湖面景色的平台,鉴于现在人们很少面...
项目坐落于广州市天河 区,原址是一所旧一个老 小学,周边是老旧村民住宅和公寓,随着城市现代化的发展,学校已经搬走了很多年,附近社区的老市集和传统市井文化也逐渐消失。...
近日,上海苏河湾万象天地正式开幕,这也是华润首次尝试以「公园地下商业」形态打造的独特的产品线。苏河湾万象天地秉承着「无边界、无压力、无目的」的理念,打造城市的全新乐活空间,同时也兼具艺术上的多维载体...
五个橙色球体艺术景观是一个跨越30多年的旅行设施,包括美国和欧洲的城市和农村场所。文字和隐喻的巧妙结合代表短暂的胜利。...
2021年12月18日在深圳·海上世界文化艺术中心“故宫腾讯沉浸式数字体验展”开幕。展览从故宫古建、陶瓷、家具、织绣中提取纹样,体现“纹”以载物的主题。展览使用数字技术,将实体文物进行数字化再呈现,开拓文...
上下左右为宇,古往今来为宙,这里包含了一切时间与空间,宇宙的神奇深邃,瑰丽无垠在这里得以展现,星尘触手可及,使用数字技术生成游移在宇宙空间中绚烂的星辰与气流,给人视觉刺激的高潮,使人沉浸在宇宙之间的氛围感。...
本文作品是一个沉浸式的体验空间,在一个无缝的装置中使用143台投影仪进行投影。这件作品从视觉上探讨了媒体艺术的演变和模拟与数字之间的过渡,以及它们的相互作用对一个由技术塑造和改变的社会的意义。...
箭头状光标散漫地旋转、闪烁,在下一秒全部锁定目标。整齐的光标排布成一张舆论的巨网。舆论的施加者隐匿于作品之外,操纵着网线与光标传达他们的意志,共识在沉默中螺旋上升,化为乌合的盛宴,网暴的狂欢。...
各种废弃的凳子生长出机械的“生灵”(由日常生活中的物件构造而成,做无意识的机械化运动并发声),电线穿过铜管绕于凳子下方及地面如藤蔓,凳子上的灯光射向“生灵”,产生影像于空间顶部如运动的水墨画面,40余只单...
Side 是一个实验性的 3D 视频艺术作品,专注于这个概念:我们都有一个长期的困境,因为我们拥有一个短暂的身体。 艺术家傅韵雪主要运用后期摄影渲染 3D 软件创作实验性的抽象场景,将阈限概念转化为数字体验。...